miércoles, 18 de noviembre de 2015
miércoles, 14 de octubre de 2015
miércoles, 30 de septiembre de 2015
Alfabetización en Manejo de Componentes Visuales
SIMBOLOGÍA DEL COLOR
AMARILLO Y ROJO
El
color amarillo: Es
el color más intelectual y puede ser asociado con una gran inteligencia o con
una gran deficiencia mental; Van Gogh tenia por él una especial predilección,
particularmente en los últimos años de su crisis.
Este
primario significa envidia, ira, cobardía, y los bajos impulsos, y con el rojo
y el naranja constituye los colores de la emoción. También evoca satanismo (es
el color del azufre) y traición. Es el color de la luz, el sol, la acción, el
poder y simboliza arrogancia, oro, fuerza, voluntad y estimulo.
Mezclado
con negro constituye un matiz verdoso muy poco grato y que sugiere enemistad,
disimulo, crimen, brutalidad, recelo y bajas pasiones. Mezclado con blanco
puede expresar cobardía, debilidad o miedo y también riqueza, cuando tiene una
leve tendencia verdosa.
Los
amarillos también suelen interpretarse como joviales, afectivos, excitantes e
impulsivos. Están relacionados con la naturaleza. Psicológicamente se asocia
con el deseo de liberación.
El
color rojo: Se lo
considera con una personalidad extrovertida, que vive hacia afuera, tiene un
temperamento vital, ambicioso y material, y se deja llevar por el impulso, mas
que por la reflexión.
Simboliza
sangre, fuego, calor, revolución, alegría, acción, pasión, fuerza, disputa,
desconfianza, destrucción e impulso, así mismo crueldad y rabia. Es el color de
los maniáticos y de marte, y también el de los generales y los emperadores romanos
y evoca la guerra, el diablo y el mal.
Como
es el color que requiere la atención en mayor grado y el mas saliente, habrá
que controlar su extensión e intensidad por su potencia de excitación en las
grandes áreas cansa rápidamente.
Mezclado
con blanco es frivolidad, inocencia, y alegría juvenil, y en su mezcla con el
negro estimula la imaginación y sugiere dolor, dominio y tiranía.
Expresa
sensualidad, virilidad y energía, considerado símbolo de una pasión ardiente y
desbordada. Por su asociación con el sol y el calor es un color propio de las
personas que desean experiencias fuertes.
LENGUAJE DEL COLOR NARANJA
Y AZUL
El
color naranja: Es
un poco más cálido que el amarillo y actúa como estimulante de los tímidos,
tristes o linfáticos. Simboliza entusiasmo yexaltación y
cuando es muy encendido o rojizo, ardor y pasión. Utilizado en pequeñas
extensiones o con acento, es un color utilísimo, pero en grandes áreas es
demasiado atrevido y puede crear una impresión impulsiva que puede ser
agresiva. Posee una fuerza activa, radiante y expresiva, de carácter
estimulante y cualidad dinámica positiva y energética.
Mezclado
con el negro sugiere engaño, conspiración e intolerancia y cuando es muy
oscuro, opresión.
El
color azul:
Simboliza, la profundidad inmaterial y del frío. La sensación de placidez que
provoca el azul es distinta al de la calma o del reposo terrestres propios del
verde. Se lo asocia con los introvertidos o personalidades reconcentradas o de
vida interior y está vinculado con la circunspección, la inteligencia y las
emociones profundas. Es el color del infinito, de los sueños y de lo
maravilloso, y simboliza la sabiduría, amistad, fidelidad, serenidad, sosiego,
verdad eterna e inmortalidad. También significa descanso.
Mezclado
con blanco es pureza, fe, y cielo, y mezclado con negro, desesperación,
fanatismo e intolerancia. No fatiga los ojos en grandes extensiones
Alfabetización en Manejo de Componentes de Imágenes Visual
Grabación de video digital
Para grabar
vídeo digital necesitamos un dispositivo capaz de capturar imágenes de forma
contínua. El sistema de grabación más extendido es la videocámara.
Las cámaras
de vídeo digitales tienen el mismo sistema de captura que las cámaras de fotos
digitales.
Consejos para comprar una videocámara
A la hora
de adquirir una cámara de video digital, tendremos en cuenta una serie de
factores primordiales:
1.-
El sensor: El sensor de imagen es un chip electrónico fotosensible.
Capta la luz y la codifica a través del sistema de bits en una señal eléctrica.
Está compuesto por filas y columnas que conforman
pequeñas celdas. Cada una de esas celdas equivale a un pixel. El tamaño y la
calidad del sensor determinan la calidad y tamaño de la imagen. Existen varios
tipos de sensores como el CCD o el CMOS.
2.-
El formato: Las cámaras pueden tener un formato de grabación
estándar o grabar en alta definición (HD o High Definition). El formato
estándar va cayendo poco a poco en desuso. Tiene una dimensión aproximada de
720 x 440 con un ratio de 4:3. El HD graba a 1280 x 780 y con una proporción de
16:9. También pueden tener un formato full HD que es la máxima resolución
posible. Su tamaño es de 1920 x 1080 pixels.
3.-
El sistema de grabación: Las cámaras digitales que graban en cintas
tienden a desaparecer. Las cámaras de vídeo actuales suelen incorporar un disco
duro para almacenar las imágenes. También existen cámaras que graban en
tarjetas de memoria, en pendrives o en soportes como los dvd y mini-dvd.
En la
actualidad se puede grabar vídeo con otros tipos de aparatos que lleven un
sistema de grabación incorporado. Los ejemplos más comunes son algunos
teléfonos móviles o cámaras de fotos. Éstas últimas han alcanzado una calidad
de imagen igual o superior a la que ofrecen muchas videocámaras.
miércoles, 2 de septiembre de 2015
REDES DIGITALES- INTERNET
Protocolo de red TCP-IP: Los protocolos presentan la forma en que las computadoras se comunican. Se puede decir que son una serie de reglas de las computadoras deben seguir para lograr enlaces correctamente.
TCP/IP: Creado por el Ministerio de Defensa de los Estados Unidos para que se pueda transferir información, figuran
* protocolo TCP (Transmission Control Protocol), controla el transporte de datos y la confiabilidad de la información recibida.
* protocolo IP (Internet Protocol), controla el transporte físico y las direcciones. Tienen información de control que permite los paquetes sean ruteados.
IP: Es el encargado demover paquetes de datos de un nodo a otro.
Las autoridades de Internet asignan rangos de números a diferentes organizaciones que las atribuyen internamente.
En una red aislada se asignan números al azar mientras no se repitan.
Pero, conectar una red privada a la Internet requiere utilizar direcciones IP. Cada número puede ir de 0 (cero) a 255.
FTP ( File Transfer Protocol): Provee las facilidades para transferir archivos a y desde equipos remotos. Utiliza los protocolos IP y TCP para realizar la comunicación y la trasferencia de datos.
Hyper Text Transfer Protocol (HTTP): HTTP es un método que usa los clientes servidores para intercambiar documentos sobre una red de datos. La parte más importante del protocolo HTTP es la dirección URL (Universal Resource Locator).
URL (Universal Resource Locator): Los nombres de dominio son alias de la dirección IP del equipo que aloja al servidor Web.
Modelos: Clientes- Servidor y las redes entre pares:
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadora.
Concepto de Ancho de Banda y tasa de transferencia:
*El ancho de banda es la longitud, medida en Hz, de la extensión de frecuencias en la que se concentra la mayor potencia de la señal. Se puede calcular a partir de una señal temporal mediante el análisis de Fourier. Las frecuencias que se encuentran entre esos límites se denominan también frecuencias efectivas.
*Tasa de transferencia, define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema de transmisión digital o entre dos dispositivos digitales. Es decir, la tasa de bits es la velocidad de transferencia de datos.
Concepto de Internet. Servicios: WWW, correo electrónico, ftp, irc:
*Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única de alcance mundial.
* World Wide Web: la triple doble ve es la gran cominicacion mundial. Es un sistema distribuidor de información basado en hipertextos e hipertermia, fue desarrollado por investigadores bajo la dirección Tim Berners-Lee.
*Correo electrónico: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicación electrónica.
*HTML: Lenguaje de Marcado de HiperTexto, forma estándar de escribir los contenidos y apariencia de la web. Se ecribe en formas de etiquetas que están rodeadas por símbolos de marcado (<>).
*URL: (Universal Resource Locato) son los nombres de dominio que son como arias de la dirección de IP. Estos tienen que ser únicos para que no se repitan, este nombre tiene una estructura similar al IP pero este es alfabético y las partes se separan por puntos.
Cloud Computing, Webstoring y Portable apps:
*Clpud Computing: es un nuevo modelo para presentar servicios y tecnología. Se puede definir como una tecnología que ofrece servicios a través de Internet, los usuarios que acceden pueden hacerlo de forma gratuita o paga.
*Webstoring: es el amacenamiento virtual en Internet, existen distintos sitios que lo permiten.Pueden almacenarase archivos, fotos, vídeos, etc.
*Portable apps: Es una aplicación portátil que puede ser usada en cualquier ordenador que posea el mismo sistema operativo, por eso no es necesario una u otra instalación.Se distribuyen en un ejecutable que no necesitan ser instralada, solo necesitan ser copiadas a una carpeta.
Navegadores de Internet:
es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados.La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados.Los navegadores de la actualidad posibilitan experimentar la visualización de videos, música, gráficos, animaciones. hipervínculos y obviamente texto.
* World Wide Web: la triple doble ve es la gran cominicacion mundial. Es un sistema distribuidor de información basado en hipertextos e hipertermia, fue desarrollado por investigadores bajo la dirección Tim Berners-Lee.
*Correo electrónico: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicación electrónica.
*HTML: Lenguaje de Marcado de HiperTexto, forma estándar de escribir los contenidos y apariencia de la web. Se ecribe en formas de etiquetas que están rodeadas por símbolos de marcado (<>).
*URL: (Universal Resource Locato) son los nombres de dominio que son como arias de la dirección de IP. Estos tienen que ser únicos para que no se repitan, este nombre tiene una estructura similar al IP pero este es alfabético y las partes se separan por puntos.
Cloud Computing, Webstoring y Portable apps:
*Clpud Computing: es un nuevo modelo para presentar servicios y tecnología. Se puede definir como una tecnología que ofrece servicios a través de Internet, los usuarios que acceden pueden hacerlo de forma gratuita o paga.
- La información es permanente y se envía a caches temporales de cliente.
- No se necesita un dispositivo de almacenamiento aunque se puede copiar o descargar la información.
- Se origina una dependencia de los proveedores de servicios.
- El acceso esta atado al internet
*Webstoring: es el amacenamiento virtual en Internet, existen distintos sitios que lo permiten.Pueden almacenarase archivos, fotos, vídeos, etc.
*Portable apps: Es una aplicación portátil que puede ser usada en cualquier ordenador que posea el mismo sistema operativo, por eso no es necesario una u otra instalación.Se distribuyen en un ejecutable que no necesitan ser instralada, solo necesitan ser copiadas a una carpeta.
Navegadores de Internet:
es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados.La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados.Los navegadores de la actualidad posibilitan experimentar la visualización de videos, música, gráficos, animaciones. hipervínculos y obviamente texto.
Formato de una dirección de correo electrónico y de URL:
El formato de la dirección de correo electrónico consta del nombre de usuario, el arroba, el servicio, el area determinada utilización y el estado donde se encuentra.
Ejemplo: ejemplo123@hotmail.com.ar
El de URL consta de la sigla Wide Word Web, el dominio, el area determinada utilización y el estado donde se encuentra.
Ejemplo: www.Xhendra.com.ar
Web 1.0, 2.0, 3.0, 4.0:
LA web 1.0 es la red pasiva, es un tipo estático ya que los contenidos jamás se actualizaran (HTML y GIF)
La 2.0 es participativa y la colavorativa, su principal activo es el usuario, que a mayor cantidad mayor valor.
Esta constantemente cambiando y destinada a la navegación.
La 3.0 es la global semantica: trta de darle importancia a las busquedas, para algunpos es el triunfo del mundo actual y de la inteligencia artificial.DOtaria de significado a las páginas webs, siendo reales "socios cognitivos" de las personas.
La 4.0 se basa en la inteligencia artificial se añade información para que pueda ser entendida por la inteligencia artificial y se mejoraria la pobtencion de datos.
miércoles, 26 de agosto de 2015
Redes informáticas
Redes Informática:
Una red consta de dos o más computadoras, conectadas mediantes diversos
elementos, con la finalidad de compartir datos, recursos y servicios.
Componentes de
hardware de una red: Los elemntos de hardware más importantes para la
red son los adaptadores de red o tarjetas.
martes, 25 de agosto de 2015
REDES INFOMATICAS
Redes
Informática: Una red consta de dos o más
computadoras, conectadas mediantes diversos elementos, con la finalidad de
compartir datos, recursos y servicios.
Componentes
de hardware de una red: Los elementos de hardware
más importantes para la red son los adaptadores de red o tarjetas.
Tarjetas
de red:
|
ISA
|
· El estándar de 8 bits llamado ISA (siglas en
inglés de Industry Standard Architecture) consistió en un diseño para poder
conectar Tarjetas de Expansión a la Placa Madre de las primeras IBM PC, que
se comercializaban a principios de los años '80, llevando también el nombre
de XT Bus Architecture.
· Este bus permitía trabajar a una velocidad de
4.77 MHz, consistente en un conector de 62 contactos (31 por cada cara) y
unas dimensiones de 8,5 centímetros, de color negro y fácilmente hallables en
la estructura de la Placa Motherboard.
|
|||
![]() |
||||
|
E
I
S
A
|
![]() |
· El bus EISA se encuentra en el Intel 80386,
80486 y las primeras computadoras Pentium y fue diseñado por nueve
competidores para competir con el bus MCA de IBM. Estos competidores fueron
AST Research, Compaq, Epson, Hewlett Packard, NEC, Olivetti, Tandy, Wyse y
Zenith Sistemas de Datos.
· El bus EISA proporciona ranuras de 32 bits a
una tasa de 8,33 MHz de ciclo para el uso con los procesadores 386DX o
superior. Además, el EISA pueden acomodar una tarjeta ISA de 16 bits en la
primera fila.
· EISA amplía la arquitectura de bus ISA a 32
bits y permite que más de una CPU comparta el bus. El soporte de bus
mastering también se mejora para permitir acceso hasta a 4 GB de memoria.
|
||
![]() |
V
E
S
A
|
· El bus VESA es un tipo de bus de
datos, utilizado sobre todo en equipos diseñados para el procesador Intel
80486. Permite por primera vez conectar directamente la tarjeta gráfica al
procesador.
·
Su estructura
consistía en una extensión del ISA de 16 bits. Las tarjetas de expansión VESA
eran enormes, lo que, junto a la aparición del bus PCI, mucho más rápido en
velocidad de reloj y con menor longitud y mayor versatilidad, hizo
desaparecer al VESA. A pesar de su compatibilidad con las tarjetas
anteriores, en la práctica, su uso se limitó casi exclusivamente a tarjetas
gráficas y a algunas raras tarjetas de expansión de memoria.
|
||
![]() |
· Como su nombre lo indica, es un bus para
conectar equipos periféricos a las computadoras.
· No es compatible con ISA ni con cualquier
otro tipo.
·
Trasmite
32 bits al mismo tiempo y corre a más de 33 MHz.
|
|||
|
PCI
|
||||
|
PCMCIA
|
|
·
Es un nuevo bus creado para las
computadoras portátiles.
·
Permite acondicionar memorias,
conectar módems o interconectar a redes de computación.
·
Tienen la ventaja de que se puede conectar y remover sin
necesidad de reinicializar las computadoras.
|
||
Cableado
de red:
|
Se trata de un cable de dos polos aislados entre sí.
Uno de ellos es un hilo grueso que va en el centro, y el otro es una maya de
alambre que cubre al primero circularmente. Van cubiertos por una cubierta de
plástico aislante, son confiables para pequeñas redes y se usaron durante
mucho tiempo por bajo costo. Existen cinco tipos: RG- 7, RG-11, RG -58, RG-59
y RG- 62.
|
![]() |
COAXIL
|
|
Transmite los datos en forma de pulsos luminosos libres
de interferencia magnéticas evitando el pulsamiento de la comunicación. La
pureza del cristal es tan grande que permite el paso de la luz durante varios
kilómetros sin pérdida de señal.
|
![]() |
|
|
FIBRA ÓPTICA
|
||
|
Una ventaja que
tiene es que los datos pueden ser transferidos a velocidades de hasta 100 Mbps
Se integra por pares de conductos de un hilo solido o varios hilos delgados.
|
PAR TRENZADO
|
![]() |
Redes
inalámbricas, ventajas y tipos
|
|
WiFi
|
Bluetooth
|
Infrarrojos
|
|
Ventajas
![]() |
Para lograr que
las computadoras se pudieran conectar de manera inalámbrica se estableció una
norma internacional llamada 802.11b de la IEEE. La tecnología que permite la
conexión inalámbrica con esta norma se conoce como WiFi.
|
Se utiliza para conectar dispositivos cercanos entre
sí, como una diadema con micrófono y bocinas, con un teléfono celular.
También se utiliza para compartir datos entre computadoras y un PDA. Baca
|
Los haces de luz infrarrojas se utiliza para conectar
computadoras o dispositivos para compartir datos entre sí o aparatos electrónicos con sus respectivos
controles inalámbricos. Los
dispositivos que se van a conectar deben estar ubicados uno frente al otro.
|
Redes
según el área de cobertura:
|
PAN
|
![]() |
LAN
|
![]() |
MAN
|
![]() |
WAN
|
![]() |
|
Las Redes de Área Personal permiten comunicar e
intercambiar información entre ordenadores dentro de un área limitada,
normalmente en pocos metros. Las más utilizadas son las conexiones de
infrarrojos y los módulos de bluetooth.
|
L as Redes de Área Local se ubican en áreas
geográficamente limitadas. Pueden ser ubicadas en una casa u oficina, por
ejemplo, con una extensión apropiada para transferir sin problemas los datos
utilizando cables coaxiales, de cable de par trenzado o fibras ópticas.
|
Las Redes de Área Metropolitana se circunscriben al
territorio de una población o ciudad. Se utilizan para enlazar servicios
urbanos o los servicios bancarios de una zona metropolitana o provincia.
|
Las Redes de Área Amplia son las que se encuentran
ubicadas en grandes extensiones territoriales, en todo un país o varios
países, conectados mediante diferentes tipos de dispositivos. Son utilizados
generalmente por los gobiernos de los países,
por instituciones de seguridad, ejército de la armada, entre otros.
Internet es un claro ejemplo.
|
||||
Organización
de las redes:
|
Internet
|
Ofrece acceso a la información a un grupo ilimitado de
personas alrededor del mundo.
|
|
Intranet
|
Es más privada ya que solo permite el acceso a
información privada y recursos
de una organización a las personas que pertenezcan allí y tengan permiso de
uso.
|
|
Extranet
|
Vendría a ser como una extensión de una intranet, que
permite el uso a personas que no solo trabajen en estas empresas, sino que
también de alguna forma tengan alguna vinculación.
|
Topología
de redes
|
Estrella
|
![]() |
|
Bus
|
![]() |
|
Token-
Ring
|
![]() |
|
Malla
|
![]() |
|
Árbol
|
![]() |
Tecnologías
|
AppleTallk
|
ArcNet
|
Token- Ring
|
EtherNet
|
|
Son utilizadas para conectar computadoras Apple y
Macintosh. Utilizan un modelo de igual a igual y los nodos tienen el mismo
nivel.
|
Para proceso distribuido que utiliza Estrella – Bus.
Require uno o varios Hubs para enviar los datos a las computadoras conectadas
hasta 2.5Mbps. Pueden ser usadas 255
equipos. Su nombre es red de recursos de computadoras adjuntas.
|
Creada por IBM y usa topología de anillo, se conecta
con cable de par trenzado, coaxial y fibra óptica, su transferencia de datos
va de 4 a 16Mbps.
|
De las más utilizadas en empresas y personales. Como
Ethernet se ha estandarizado en la industria de la computación, ha
evolucionado de tal manera, que en la actualidad cuenta con diversas configuraciones
que permiten la conexión con diferentes cables en varias topologías.
|
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)





















